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Tirage au sort

Modèle de l'urne

Aussi appelé : tirage dans une urne

Modèle classique où l'on tire des boules dans une urne pour raisonner simplement sur les probabilités.

Le modèle de l'urne est l'outil de pensée de référence pour raisonner sur les probabilités. Il consiste à représenter une situation de hasard sous la forme d'un récipient rempli de boules, généralement de différentes couleurs, que l'on tire à l'aveugle. Cette abstraction volontairement dépouillée permet de ramener des problèmes variés à une même question simple : quelle est la composition de l'urne, et comment en tire-t-on les boules.

L'intérêt du modèle tient à sa clarté. On ne voit pas les boules au moment du tirage, donc aucune préférence ne peut s'exercer, et chaque boule présente a la même chance d'être saisie que ses voisines de même statut. Le calcul des chances devient alors un simple décompte : la probabilité de tirer une certaine couleur est le nombre de boules de cette couleur divisé par le nombre total de boules. Une urne contenant trois boules rouges et une noire donne ainsi une chance sur quatre de tirer la noire, et trois sur quatre de tirer une rouge.

Le modèle rend également concrète la différence entre tirage avec et sans remise. Si l'on remet la boule après l'avoir observée, l'urne retrouve sa composition initiale et les chances restent constantes. Si on la garde dehors, l'urne se vide peu à peu et les probabilités se modifient à chaque retrait. La même image sert donc à éclairer les deux modes.

Un piège classique consiste à oublier que les chances dépendent de la composition réelle de l'urne, et non de ce qu'on espère ou de ce qui vient de sortir. Une boule rouge tirée puis remise ne rend pas la suivante « plus susceptible » d'être noire : l'urne ignore le passé. Croire le contraire mène à des raisonnements faux.

Sur le site, tous les tirages se ramènent à ce modèle. Tirer un nom, choisir une carte, désigner une couleur ou sélectionner un participant revient toujours à plonger la main dans une urne abstraite et à en extraire un élément parmi un ensemble bien défini.

Exemple

Une urne contenant 3 boules rouges et 1 noire donne une probabilité de 3/4 de tirer rouge.

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