O craps descende do jogo medieval Hazard. Uma forma simplificada chegou a Nova Orleans pela Louisiana francesa, e John H. Winn padronizou a mesa moderna e a opção Don't Pass em 1907. Soldados americanos espalharam o jogo durante a Segunda Guerra Mundial. Esta versão usa apenas créditos virtuais para explicar come-out, ponto e apostas comuns sem risco financeiro.
Dados de Craps
Aprenda grátis as regras do craps com créditos virtuais: Pass Line, Don't Pass, Field e Any 7, sem apostas em dinheiro real.
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Dois dados formam 36 combinações, e 7 é o total mais frequente.
A Pass Line tem vantagem da casa de cerca de 1,41% nas regras de cassino.
Patricia Demauro lançou 154 vezes antes de um seven-out em 2009.
Aprender as regras
Entenda come-out, ponto e seven-out sem arriscar dinheiro.
Estudar probabilidades
Observe a distribuição das somas de dois dados.
Jogar em grupo
Revezem no mesmo aparelho com créditos totalmente virtuais.
Não. Todos os créditos são fictícios e não podem ser comprados, sacados ou trocados.
Um 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 no come-out vira o ponto; Pass Line vence se ele se repetir antes do 7.
O 7, pois seis das 36 combinações possíveis o produzem.